Näkökulmat
Näkökulmia digitaalisiin kokemuksiin
Ajatuksia selaimessa toimivasta 3D:stä, koulutuksesta ja tekoälystä.
Näissä kirjoituksissa kerromme, mitä selaimessa toimiva 3D, tilassa harjoittelu ja tekoäly tarkoittavat kohteelle, koulutukselle ja kävijälle. Ne perustuvat omaan kokemukseemme, eivät tutkimuskatsauksiin.

3D-esittelyt
Miten selainpohjainen 3D muuttaa kohde-esittelyjä?
Perinteiset kuvagalleriat kertovat kohteesta — 3D-kokemus antaa käyttäjän tutkia sitä itse.
3D-esittelyt
Valokuva, video vai 3D-malli: mikä sopii mihinkin tilanteeseen?
Valokuva ja video riittävät usein. 3D-malli kannattaa, kun katsojan pitää päästä tutkimaan paikkaa itse.
Koulutus ja opastus
Perehdytys alkaa ennen ensimmäistä työpäivää
Kun uusi työntekijä tutustuu tiloihin selaimessa etukäteen, ensimmäinen päivä tuntuu tutummalta.
Tilat ja varaus
Kunnan tilat selaimessa: vuokraaja tutustuu ennen varausta
Kun vuokraaja voi katsoa salin tai kokoustilan selaimessa, varaaminen voi olla helpompaa ja tilakäynnin valmistelu sujuvampaa.
Koulutus ja opastus
Miksi koulutus hyötyy tilallisesta kokemuksesta?
Kun käyttäjä toimii ympäristössä, ohjeet, havainnot ja tehtävät muuttuvat konkreettisemmiksi.
AI tuotannossa
AI tuotannon apuna — ei itseisarvona
Tekoäly voi nopeuttaa työtä, mutta lopputulos ratkaisee.
